Laz:CSGO在日本并不流行 氛围远不如中国

小编:本文由5EPlay.edstud整理 转载请注明出处 昨天,在伦敦举行的FACEIT Minor亚洲区的比赛中,来自日本的战队SCARZ Absolute从一开始就展现了黑马本色,他们先后击败了中国的VG.Flashing Gaming战队

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昨天,在伦敦举行的FACEIT Minor亚洲区的比赛中,来自日本的战队SCARZ Absolute从一开始就展现了黑马本色,他们先后击败了中国的VG.Flashing Gaming战队,之后又在胜者组的比赛中干掉了Renegades,率先取得淘汰赛的席位。在FACEIT Minor亚洲区比赛开始之前,法国电竞网站Vakarm有幸联络到了这支日本战队的队长Koji Laz Ushida,并对他进行了一次采访。采访中Laz介绍了日本的CSGO总体情况以及他们平时训练比赛的细节,让我们听听他是怎么说的:

Q:首先,能请你们先介绍一下你们队伍么?

Laz:大家好,我们是SCARZ Absolute,一支来自日本的CSGO战队。我们战队在2015年成立,起初叫Absolute,2017年SCARZ公司开始介入,我们的战队名称变成了SCARZ Absolute。SCARZ公司在游戏领域管理很多队伍,也正因为是他们的介入,我们开始有机会参加一些职业赛事。除了我之外,队伍初创之期所有的队员都已经离开了,现在的阵容从2017年1月开始到现在一直是同一拨人。

Q:CSGO在日本流行嘛?日本的CSGO氛围如何?有一个比较集中的聚集地吗?

Laz:很不幸CSGO在日本并不流行,可以告诉你一个比较严酷的事实,除了我们之外,只有一支日本队伍在参加一些比赛。在日本的确有一个比较集中可以供大家讨论CS的地方,但是大多数都是普通玩家,他们似乎对参加竞技层面比较高的比赛兴趣不大,所以很难告诉你确切的人数有多少。

Q:CS的1.6版本,或者CSS在日本流行过吗?在二十一世纪初的那会?

Laz:我自己从2010年开始打CS,所以我并不知道那会的真实情况。但是我可以告诉你那些版本在日本也并不流行,我可以说现在玩CSGO的这拨人应该没有一个人玩过1.6或者CSS。所以对于流行度来说,CSGO应该是玩的人数最多的一个版本了。

Q:在日本,你们有第三方的CSGO服务器吗?比如FACEIT或者ESEA之类的?

Laz:很不幸在日本我们没有这类的服务器可以供我们打比赛,但是我们有机会可以进入到FACEIT或者ESEA的亚洲服务器,或者我们会在中国的一个CSGO平台进行训练,那个平台叫做5E。我觉得平台做的非常棒,但是就是离我们有些远,Ping很高,所以打起来有些不舒服。

Q:CSGO目前在日本的电竞生态圈中位置如何?和英雄联盟比如何?或者一些格斗类游戏,比如街头霸王,铁拳之类有可比性吗?

Laz:英雄联盟和格斗类的游戏在日本比较流行,但是CSGO的流行程度显然及不上前两者。无论是从玩家人数,还是职业选手受到的待遇来说,CSGO都处于弱势地位。举个例子来说,日本有国家性质的英雄联盟比赛,然后一些大型的线下比赛会经常在各地举行,但是CSGO显然没有这个待遇。格斗游戏也是同样的,很多职业选手可以以此为生。但是CSGO不一样,我们这群人是唯一走职业道路的CSGO选手。

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